jueves, 21 de enero de 2016

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADOS 10 2016


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Jueves 21 de enero 2016

Malla curricular GRADO 10  

Tecnología - 


Informática y Emprendimiento 2016


PERIODO 1

GRADO
10
PERIODO
1
OBJETIVO DEL GRADO: Relacionar los avances científicos y tecnologías de punta con el desarrollo social de su entorno
EJE CURRICULAR

Naturaleza y evolución de la tecnología, Apropiación y uso de la tecnología, Solución de problemas con tecnología, Tecnología y sociedad

NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
ESTANDARES DE COMPETENCIA
Identifico artefactos basados en tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología.
Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente.
COMPETENCIAS
Pensamiento tecnológico, Solución de problemas, Trabajo en equipo, Manejo del tiempo, Asociación de procesos, Planeación, Interpretación

ENFOQUE PROBLEMATIZADOR
¡De qué manera los avances científicos y tecnológicos de punta ayudan al desarrollo social de un entorno?



AMBITOS
INDICADORES DE DESEMPEÑO

COGNITIVOS

PROCEDIMENTAL

ACTITUDINALES

Conceptualización sobre el inicio y la evolución de la tecnología.


Conceptualización sobre las generaciones de los computadores.


Las Tics para el apoyo del aprendizaje.

Uso adecuado de las Tic
Conceptualización sobre tecnología de punta y ciencias donde se desarrolla y se utiliza.

Conceptualización sobre Aparato y artefacto.

Tabulación de datos. Gráficos y manejo de fórmulas en hojas de cálculo.

Conceptualización sobre Emprendimiento, creatividad, Innovación y empresas.
Investigación sobre el inicio y la evolución de la tecnología.


Explicación basada en ejemplos sobre las generaciones de los computadores.

Participación en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran las Tic
Indagación y debate acerca de tecnología de punta y ciencias donde se desarrolla y se utiliza


Comparación entre los elementos que conforman un artefacto y los que componen un aparato.


Investigación sobre las empresas innovadoras en Colombia y las características de las personas creativas.
Valoro las tics como herramientas auxiliares en el aprendizaje.



Asumo roles claros en el equipo de trabajo con el fin de generar soluciones a problemas tecnológicos.

Reconocimiento de la capacidad creativa e innovadora de las nuevas empresas del país
Reconozco en la evolución de la tecnología y de los computadores avances importantes e innovadores para el beneficio de la humanidad.



Conceptualizo, identifico, y aplico Tic en mis labores académicas cotidianas.




Reconozco las diferencias entre un aparto y un artefacto y el funcionamiento de algunos de ellos.


Reconoce los componentes de la creatividad y la innovación, la importancia de innovar y los tipos de empresas.

METAS DE MEJORAMIENTO
Al finalizar el periodo el 75% de los estudiantes reconocerán en la evolución de la tecnología y de los computadores avances importantes e innovadores para el beneficio de la humanidad, conceptualizaran, identifican, y aplicaran Tic en mis labores académicas cotidianas, además de hacer un reconocimiento de las diferencias entre un aparto y un artefacto y el funcionamiento de algunos de ellos.

PLANES DE APOYO POR PERIODO: PRIMERO
TIPOS
CRITERIOS
PROCEDIMIENTO
FRECUENCIA

NIVELACIÓN
Prueba diagnostica

Argumentación

1 Al comienzo del periodo

Taller de retroalimentación

Explicación de fenómenos

1 por cada tema trabajado




PERIODO 2


GRADO
10
PERIODO
2
OBJETIVO DEL GRADO
Relacionar los avances científicos y tecnologías de punta con el desarrollo social de su entorno

EJE CURRICULAR
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
ESTANDARES DE COMPETENCIA
Identifico artefactos basados en tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología.
Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente.
COMPETENCIAS
Pensamiento tecnológico, Solución de problemas, Trabajo en equipo, Manejo del tiempo, Asociación de procesos, Planeación, Interpretación

ENFOQUE PROBLEMATIZADOR
¡De qué manera los avances científicos y tecnológicos de punta ayudan al desarrollo social de un entorno?


AMBITOS
INDICADORES DE DESEMPEÑO


COGNITIVOS

PROCEDIMENTALES

ACTITUDINALES

Inventos trascendentales de la tecnología
Historia de Internet, Microsoft, Chat, Facebook.

Internet y la solución de problema, tareas y consultas de las diferentes áreas.


Herramientas para creación de contenidos digitales.


Adquisición de habilidades para crear empresa y oportunidades de negocio.
Investigación acerca de los Inventos trascendentales de la tecnología

Consulta y socialización de la Historia de Internet, Microsoft, Chat, Facebook.
Búsqueda con metodología adecuada de información que apoye el trabajo en curso.


Creación de correo electrónico personal,
inscripción a grupos de interés, montaje de blog


Presentación de trabajos escrito sobre la Identificación de la idea de negocio y la identificación de la oportunidad de negocio
Generar interés por la investigación de datos e informaciones de apoyo en forma ética.





Asumir posición crítica ante sus decisiones y las de otros
Generar interés por realizar las prácticas propuestas



Reconocimiento de capacidad creativa para la identificación de ideas de negocio en el entorno
Indago, investigo y consulto acerca de los avances tecnológicos trascendentales de la historia.


Debato, comparo e identifico los momentos históricos de la creación de Internet y aplicaciones informáticas.



Participo de manera ética y responsable y en foros, chat y conversaciones en línea





Manifiesta ideas creativas e innovadoras para transformar el entorno


METAS DE MEJORAMIENTO

PLANES DE APOYO POR PERIODO: PRIMERO
TIPOS
CRITERIOS
PROCEDIMIENTO
FRECUENCIA

NIVELACIÓN
Prueba diagnostica

Argumentación

1 Al comienzo del periodo

Taller de retroalimentación

Explicación de fenómenos

1 por cada tema trabajado







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